MITOLOGÍA CELTA
Lugh era un dios de la luz y del fuego del tipo Baal/Hércules, es
posible que su nombre proceda de la misma raíz que la palabra latina
lux, que significa luz, en realidad se trata del mismo dios que
Baal/Beli/Balor, pero una versión más tardía y sofisticada, es
frecuente que en la mitología se de la sustitución histórica de un
Dios por una forma más tardía (después de una invasión, por ejemplo,
o un revolucionario avance tecnológico) quede reflejada como el
asesinato, la ceguera o emasculación del viejo por el más joven,
mientras la continuidad esencial queda reconocida haciendo que el más
joven sea hijo o nieto del más viejo.
Si la deidad reemplazada es una Diosa, suele reaparecer como la
esposa del recién llegado, por eso Lugh, en la leyenda irlandesa, era
el líder de los Thuatha Dé Dannan, siendo esta la tribu de la Diosa
Dana, los penúltimos conquistadores de Irlanda en el ciclo
mitológico, mientras Balor era el rey de los Fomors, a quienes
derrotaron los THUATHA Dé Dannan, dejando Lugh en la batalla ciego a
Balor. Sin embargo, según la mayoría de las versiones, Balor era su
abuelo, y Dana/Danu esposa de Balor. (En este caso, el matrimonio
degradó a Balor, no a Dana).
Lugh es el mismo Balor que vuelve asociado a una revolución
tecnológica, como lo podemos ver en la leyenda de la victoria de los
Thuatha Dé Dannan, Lugh perdona la vida de Bres, un líder enemigo
capturado, a cambio de sus consejos sobre el arado, la siembra y la
siega, la historia contiene claramente un mito de la cosecha en el
que Lugh arranca el secreto de la prosperidad por medio de la
agricultura a un poderoso Dios.
La superior inteligencia y versatilidad de Lugh se manifiesta en sus
títulos de Lugh Lámhfhada y Samhioldánach (souvil-dounosh), igual de
hábil en todas las artes, su equivalente galés Llew Llaw Gyffes,
traducido de varias maneras como el león de la mano firme (Graves) y
el que resplandece con la mano hábil (Gantz).
Lugh es un personaje mítico que surge para liberar a los Thuatha Dé
Dannan del yugo fomorian, es maestro de todas las artes, de la magia
y de la guerra.
Una de las genealogías del Leabhar Gabhala cuenta que Balor, rey de
los fomorian, alterado por una profecía druídica de que iba a ser
asesinado por su propio nieto, hizo encerrar a su única hija,
Ethlynn, en la torre del mar, en su castillo de la Isla de Tory, en
tierras de Irlanda crecían tres hermanos, llamados Sawan, Gobyan, el
herrero y Cyann, quien poseía una vaca mágica cuya leche era tan
abundante que podía alimentar a todo un pueblo.
Balor codiciaba aquel animal, y un día en que Cyann había ido a la
fragua de su hermano, a pedirle que forjara algunas armas para él,
dejando a la vaca a cargo de su hermano, Balor se apareció ante
Sawan, disfrazado de un niño pelirrojo, y lo convenció de que dejara
al animal bajo su cuidado; al marcharse Sawan, Balor se apoderó de la
vaca, arrastrándola a través del mar a su fortaleza en la isla de
Tory.
Al conocer el robo, Cyann determino vengarse de Balor, y pidió
consejo a una bandruid llamada Virgo; bajo su protección, se vistió
de mujer y fue transportado mágicamente a través del mar hacia la
fortaleza de Balor, donde Virgo, quien lo acompañaba, pidió asilo a
los guardias, alegando que eran dos pobres doncellas que escapaban de
un gigante abusador.
Al ser admitidas, Virgo sumió a las matronas en un sueño encantado, y
cuando despertaron, Cyann y la bandrui habían desaparecido, pero no
sin que Eithlynn hubiera concedido su amor a Cyann, fruto del cual
nacieron, a su debido tiempo, tres hermanos gemelos.
Furioso por la burla, y atemorizado por la profecía del druida, Balor
mandó ahogar a los tres infantes, pero cuando el encargado de hacerlo
transportaba a los tres niños envueltos en una manta, no se dio
cuenta de que uno de ellos caía al suelo, e inmediatamente fue
transportado por Virgo a la casa de su padre, quien lo dio en
adopción a su hermano Gobyann. Así el niño creció en la casa del
herrero, quien lo instruyo en todos los secretos del oficio y,
ayudado por sus hermanos, en todas las artes y profesiones que
podrían llegar a srle útilies en su vida.
Aquel niño no era otro que Lugh quien, al llegar a la adolescencia,
fue a solicitar un puesto en la corte del rey Nuada, el de la Mano de
Plata, quien había recuperado su trono por haberse soldado la
prótesis a su muñeca, gracias a las artes mágicas de Miach, un hijo
de Diancetch a quien éste manda matar por celos.
- Vengo a ofrecerme como herrero, cuenta la tradición que dijo
Lugh al jefe de sirvientes de Nuada.
- Ya tenemos un herrero, contesto el hombre, y suficientes
ayudantes también.
- Es que también soy carpintero, agrego Lugh.
- Pues también tenemos uno, y así continuo el joven nombrando
todos los oficios y artes que pudo imaginar, hasta que al fin le dijo:
- Pues entonces ve y pregúntale al rey si tiene a su servicio a
un hombre que pueda dominar todas las artes que te he mencionado, y
en ese caso me iré de aquí y no trataré jamás de entrar en su
castillo.
Y así fue como Lugh logró entrar al srvicio del rey Nuada, obteniendo
además el sobrenombre de Samildánach (el que conoce todas las artes),
durante la niñez y adolescencia de Lugh, Bres ha permanecido en su
residencia submarina, conspirando contra Nuada con los fomorian,
quienes se comprometen a ayudarlo a echar de Irlanda a los Thuatha Dé
Dannan.
Siete años duraron los preparativos de guerra, mientras Lugh crecía y
reunía ciertos artículos mágicos que Virgo le había predicho que
necesitaría para vencer a los fomorian: tres manzanas del jardín del
sol, custodiado por malignos demonios del Averno; una piel de cerdo
mágica, que cubra cualquier herida si se la extendía sobre ella; una
lanza mágica infalible, en poder del rey de Persia; siete marranos
pertenecientes al rey Asal, monarca de la región de lods Pilares de
Oro, que podían ser matados y comidos cada noche, para volver a
encontrarlos vivos a la mañana siguiente, y un sanador mágico
custodiado por las ninfas marinas de la isla sumergida de Finchory,
en el cual se podían asar seres inexistentes, sin necesidad de fuego.
Según una de las sagas del Leabhar Gabhala, estos elementos le fueron
suministrados a Lugh por Yucharba, Yuchar y Bryan, hijos de Turenn,
en cumplimiento de la condena impuesta por Nuada, que los obligaba a
cumplir con la pena que Lugh quisiera imponerles por haber matado a
su padre Cyann, con quien tenían una deuda de sangre. El castigo de
Lugh fue el de obtener los artículos mencionados, durante el cual
Turenn y sus tres hijos perdieron la vida.
Mientras tanto, los Thuatha Dé Dannan reúnen otras armas mágicas,
provistas por Goibnyu y Diancetch, quien hace surgir una fuente
mágica cuya agua cura las heridas y revive a los guerreros muertos;
sin embargo, espías fomorian enviados por Bres la descubren y la
inutilizan, llenándola de piedras malditas.
Finalmente llega el momento de la segunda batalla de Mag Tuiredh, que
se desarrollo en la llanura de Carrowmore, al norte del actual
condado de Sligo, notable por la gran cantidad de megalitos y túmulos
funerarios que aún hoy pueden verse en ella.
Durante la batalla, los artesanos de los Thuatha Dé Dannan: Goban el
herrero, Credné el orfebre y Luchtah, el carpintero, reparan las
armas de los guerreros con mágica celeridad, mientras que los
soldados heridos son curados por Diancetch con la piel de cerdo
mágica aportada por Lugh.
El ojo malvado de Balor siega la vida de numerosos Dannans, entre
ellos la de Nuada, el de la mano de plata, pero Lugh, con su honda
mágica, se lo arranca, matándolo instantáneamente. Vencidos y
desmoralizados ante la muerte de su campeón, los fomorian huyen
desordenadamente y son rechazados al mar; Bres cae prisionero a manos
de Lugh, y la dominación de los gigantes cíclopes desaparece
definitivamente de Irlanda, Lugh es coronado rey en lugar de Nuada.
Que la Diosa y el Dios de los mil nombres los colmen de bendiciones...
El Amor es la Única Ley... Abuhalil...